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《DOTA2》更新 加入人品型英雄食人魔法师

现在是每周更新DOTA2的时候了。上周加入新英雄树精卫士后,新英雄将于本周登场。 本周,我加入了“角色类型”英雄:食人魔法师!除了加入食人魔法师,树精卫士也登上了CW舞台。同时,他修正了一些错误并修改了一些效果。以下是本周的更新。

加入食人魔巫师!

-新游戏面板!

-新英雄选择界面!

游戏

将树精卫士添加到队长模式

幽灵

-修复幽灵幻象具有碰撞体积的缺陷

食鬼者

-修复可以驱散愤怒的虫子

精神分裂者

修正了阴影冲刺和闪电幽灵不稳定电流效应后立即停止的错误。

赏金猎人

-修复任天堂有时在建筑物上工作的错误

-修正了一个错误,当打开黑色和黄色魔杖时,这个错误并不能消除匆忙和双重伤害魔法的影响。

用户界面

-改进了英雄业绩栏的计算过程和显示结果。

-现在在私人房间里安装机器人更容易了。

-修复相机在不同团队间快速切换时会返回屏幕中心的错误

现在天辉和噩梦在游戏开始时有不同的角。

-当信使递送货物时添加声音效果“视觉效果”现在你可以在观看战争时看到不朽之盾恢复的动画。

-向术士和饥饿者添加血液返回信息

-修复用飞行员视角观看战争时可能出现的画面问题。

-现在机器人只有在必要时隐形时才会使用技能或物体。

-提高机器人去路边商店时的警觉性

-现在机器人只有在必要时隐形时才会使用技能或物体。

-现在机器人在吃了隐形符号后游荡和抓人的欲望增加了。

-当攻击强度非常高时,当前主人不会随意使用剑刃主人风暴(而是普通攻击)。

-现在宙斯将在团战中使用雷霆之怒

-修正了一个错误,复仇的精神会试图改变队友的形状,使其超出施法距离。

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